| Вещество | Стоимость в сред. (в руб.) | Клад | Найдено |
|---|---|---|---|
| Экстази Lamborghini (250 мг.) 2 шт. | 3200 | Надежный тайник | Много |
| Кодеин 240 мл. | 36050 | Стандарт | Есть |
| Амфетамин VHQ 1 гр. | 2730 | Надежный адрес | Доступно |
| Псилоцибиновые грибы (Golden Teacher) 10 гр. | 9380 | за городом | Заканчивается |
| Альфа ПВП (мука) 1 гр. | 1800 | Новый адрес | Ограничено |
| Мефедрон (мука) 1 гр. | 2100 | Моментальный | Доступно |
| Героин VHQ 0,5 гр. | 4000 | за городом | Мало |
| Бошки конопля (Bruce Banner) 1 гр. | 2380 | На выбор | Мало |
| Шишки марихуана (Amnesia Haze) 1 гр. | 2200 | Прикоп | Много |
| Масло дистиллят ТГК 96% (WAX) 1 гр. | 9060 | Свежая загрузка | В наличии |
| Кокаин (Боливия) VHQ 0,5 гр. | 5690 | Прикоп | Много |
Прежде чем начать работу над игрой, я начал изучать мир наркотиков и всю эту дерьмовую культуру. Я погрузился в дебри интернета, прочитал кучу статей и форумов, чтобы узнать все о различных видах наркотиков. Но самым интересным для меня были именно закладки.
Каждая закладка - это маленький кусочек счастья, который уносит тебя в другой мир.
| Название закладки | Эффект |
|---|---|
| МДМА | Эйфория и любовь к миру |
| Снежок | Бодрость и энергия |
| ЛСД | Галлюцинации и потеря реальности |
Каждая из этих закладок была уникальной и вызывала свои собственные ощущения. Именно такой мир я хотел передать в своей игре.
После того, как я заложил основы, началась самая сложная часть работы - создание геймплея. Я решил сделать игру от первого лица, чтобы каждый игрок смог почувствовать себя в шкуре наркомана. Выбор закладкиИгрок сможет выбирать различные закладки, которые будут влиять на его персонажа. Каждая закладка будет давать уникальный эффект и изменять игровой процесс. Например, если игрок решил выкурить снежок, его персонаж станет более бодрым и сможет перемещаться быстрее.
Поиск закладок и взаимодействие с барыгамиВ игре будет большой открытый мир, в котором игрок сможет свободно перемещаться и искать новые закладки. Он сможет встречать других наркоторговцев или барыг, с которыми можно торговать или выяснять отношения. Это добавит элемент риска и подчеркнет тему нашей жизни.
ЗаключениеНо знаешь, бро, что мне самое смешное? В создании этой игры я высадился на измену своей жизни. Я потерял много времени и реальных возможностей, забывая о реальности. Теперь моя единственная цель - закончить этот проект и надеяться, что он принесет мне хоть какую-то прибыль. Так что держись, бро! И помни, что наркомания - это вечная борьба, из которой очень трудно выбраться.